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Maya流体创建实例教程(2)

9.下滚面板,在底部展开(Contents details>>Shading)面板如下设置参数。

10.在同一面板底部如下设置参数。

11.下滚一点,找到 textures 面板,展开并如下设置参数。

12.现在来创建一条简单的表达式,用于生成流体的蒸汽效果。右键单击(texture Time)并选择(Create New Expression)。

13.如下添加表达式。

14.同理设置 Texture Origin X坐标。

15.Texture Origin Z坐标。

点击 play 播放键就可以看到各种形态的蒸汽升起。如果不满意运动效果,可以改变一下表达式的值。渲染后如下图所示。

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