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Maya教程:逼真污垢制作实例教程

来源:网络 作者:admin 学习:4287人次

 

使用软件:Maya、Photoshop

 

效果图

第1步

打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。(图01)

图01


第2步

接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(图02)

图02

第3步

光线自动创建在现场中(在0,0,0)。(图03)

图03

第4步

移动光,在下图中显示的距离应该最好。(图04)

图04

第5步

接下来,红色光,这是重要的。(图05)

图05

第6步

现在选择“渲染”模块。(图06)

图06

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