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3ds Max制作机器人实例教程(4)

来源:NewCGer 作者:admin 学习:6083人次

把地面材质修改为无光投影材质,便于在后期里制作背景。无光投影材质可以在不将地面渲染出来的同时,保留地面接受的投影,并创建投影的Alpha通道。在地面材质上添加【VRayMtlWrapper(Vray包裹材质)】。(图21)

图21

六.渲染
打开渲染命令面板,选择VRay渲染器,在【Environment(环境)】选项中提供了一个可以直接控制全局反射效果的功能。为反射环境添加一个环境贴图。设置为球形环境贴图方式。(图22)


图22

打开【Indirect illumination(间接照明)】面板,设置参数。此参数为单帧效果设置。如果设置动画渲染,需要调整部分参数。否则会出现动画闪烁现象。(图23)


图23

渲染,使用Photoshop添加背景及校色,得到最终效果。(图24)


图24

本教程完。

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