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3ds Max制作玩具跑车实例教程

来源:火星时代 作者:赵云鹏 学习:3865人次

导言:
各位喜欢3D建模的朋友、老师们大家好!我是Lonely丨花猫。大约2005年我来到时代,我的本职工作是室内外装饰设计师,因为工作就是基于3ds Max进行装饰效果图制作,平时也非常喜欢产品建模与表现,所以经常来到时代进行充电和学习。看到许多高手们建模经验我受益匪浅,这次也感谢时代给予我这次机会来谈谈我对于3ds Max建模的体会,欢迎大家一起交流。

这次的作品为“跑跑卡丁车,棉花糖Z7”,跑跑卡丁车这款网游或许各位并不陌生,卡通可爱的人物、漂亮的赛车很讨人喜欢,是我至今唯一喜欢的一款网络游戏。游戏车辆里面我非常喜欢今年初最新推出的第七代卡丁车“棉花糖Z7”。下面就是我创建3D卡丁车模型的过程,希望大家喜欢。

教程思路
1、建模前的准备
2、模型制作
3、材质贴图
4、渲染输出

先让我们看看游戏中“棉花糖Z7”的风采。(图01)

图01

建模前的准备
因为游戏虚拟车辆没有真实车辆的三视图、线图等作为参考,大多为网络收集图片大小不一。为了让往后车辆模型制作尽可能不出现比例偏差,所以我优先使用最清晰的侧视图作为其他视图大小依据。

首先打开PS将侧视图复制图像。(图02)

图02

将顶视图拖拽至此复制图像中。(图03)

图03

将此图层顺时针旋转90度,透明度,之后按住Ctrl+T调整此图层大小与侧视图吻合。(图04)

图04

另存此图为“顶视图”。(图05)

图05

前后视图方法于此相同,放置至侧视图中以侧视图高度为准,并保存新文件即可。(图06)

图06

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
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