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3ds Max做一把雨伞实例(4)

来源:火星时代 作者:admin 学习:20294人次

 

选中我们刚刚创建的小骨架。(图22)

 

图22

 

在前视图沿Y轴镜像一下,注重要选择No Clone,移动到合适的位置。(图23)

 

图23

 

转到Edit Spline,编辑样条线。(图24)

 

图24

 

删掉一些线段,如图所示。(图25)

 

图25

 

选择最上面的点,移动到如图的样子,右键转成Corner 拐角点。(图26)

 

图26

 

伞把的参数,如图所示。(图27)

 

图27

 

然后在加入两个点。选择中间显然缩小一些,其实还有更简单的方法制作,大概的流程就是这样了。谢谢观看。(图28)

 

图28

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