当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3ds Max反应器制作动画实例(3)

来源:火星时代 作者:admin 学习:5601人次

 

2、将所有物体应用刚体,打开属性编辑器,将质量设置为5。选择纺轮,打开属性编辑器。设置Mass value为1。选择地板,设置凹凸。创建两个“点约束”对象。(图15)

 

图15

 

3、创建Constrain Solver并选中它,打开修改面板,选择RB Collection,并添加所有“点对点约束”。(图16)

 

图16

 

4、选择绳子并应用Rope Modifier和Rope Collection。

 

打开修改面板,设置Air Resistance空气阻力为5。点击Attach To Rigid Body,选择轮子和线上接近轮子的顶点。同样,点击Attach To Rigid Body,选择箱子和线上接近箱子的顶点。(图17)

 

图17

 

5、最后要做的是选择轮子,将它设置为bellow,选择Utilities->Reactor->World,设置Col. Tolerance到2厘米。(图18)

 

图18

 

6、现在你可以按P键进行预览动画,如果确定按Create Animation创建动画。(图19)

 

图19

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!