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详细的讲解了用MAYA来制作人体建模的方法及其步骤(3)

来源: 作者:SUNNYWOO 学习:47252人次

   减选不想合并的边,再重复一遍合并操作。

   人体的胸部是nurbs球。

   分割并加入isoparms,托拽出乳头。

   转换成polygon并combine。

   使用分离多边形工具。

   删除掉一些面。

   用append工具(注意法线方向要一致)。

   用晶格变形。

   清除边使其衔接完好。

   加入腹部细节。

   继续split加入膝关节细节。

   膝盖后面如图。

   肘部后面。

   肘部内侧。

   转化成细分面察看效果(应该边做边察看,转回多边形时vertices level选为0即可)。

   背面如图。

   手的参考图。

   创建多边形立方体。

   挤压边。

   进一步挤压如图。

   split分割出细节。

   拽出外形,如图。

   combine表面(更多细节略)。

   脚使用相同方法制作。

   如图。

   正面如图。

   基本形状如图。

   SMOOTH工具。

   SPLIT出脚趾细节。

   更多细节形状如图。

   与身体combine。

   给腿部加晶格,使腿部稍微分开,为下一步做准备。

   检查头与身体的比例。

   头部的参考。

   多边形立方体。

   smooth,效果如图。

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