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3dmax制作星球大战场景实例教程(3)

来源:CG游 作者:DavidMunozVelazquez 学习:4157人次

  渲染通道

  这些我用到图像上的都是基本渲染通道。我不得不做一些更多的武器的灯光通道以及一些其他的通道来掩盖这个数据,前景等(图20)

  

图20

  模型转换

  模型是我最喜欢的部分,也是最具挑战的部分,我想要制作出我自己很骄傲而导演也非常喜欢的效果出来(图21-24)

  

图21

  

图22

  

图23

  

图24

  下面是最终效果图

  

图25

  谢谢大家花时间来观看这个教程,我希望你能从中找到有用的东西。我很感谢有这样一个机会来分享我的制作过程。也感谢其他的制作教程的大师们,我从中学习到了很多宝贵的经验。

学习 · 提示

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