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3DSmax多边形建模教程:眼睛(4)

   效果如图。

   删除斜线,布线是尽量避免三角面的出现(不好柔化)。

   再根据下图调整。

   再根据下图调整。

   整理,点焊。

   效果如图。

   调整点,切出眼球,注意眼睛的球体。

   效果如图。

   调点,调节结构。

   在四边加线为了出现直边。

   柔化。

   调眼角。

   调眼角效果如图。

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