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用3ds Max制作卡通小战士教程

  使用软件:3ds Max,Photoshop,Mudbox,V-Ray

  在你开始创作任何一个角色之前你必须知道角色有哪些特征。他年龄多大?他们来自哪里?他们有什么目标?所以在我开始创作角色时我定义了一些特征,因为是卡通风格,所以我决定我的角色应该是一个孩子模样的人。我在笔记本里写下了“孩子模样,可爱,勇敢和矮矮的”几个词。我认为这个步骤是创建一个角色非常重要的一部分,因为这会影响整个角色的特征。

  下图是我创建角色的基本概念(图01)。

  图01

  我用3ds Max,Mudbox,VRay和Photoshop创建这个3D的角色。在将这个角色输入3D space后我开始从一个简单的领域开始工作。我将领域的片段设定为两个数值为12的部分,调整了原始参数后我将领域转换为能被编辑的多边形,开始建模(图02-03)。

  图02

  图03

  我用了一个圆柱形来为身体、手和脚建模。调整了原始参数后,我也把这些转换成了可编辑的多边形(图04-06)。

  图04

  图05

  图06

  下图是第一次渲染后完成的Ayasha的模型(图07)。

  图07

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最新评论
滢滢老大:
早想学这种了
2017-09-02回复
韩菲尔nice:
好教程
2017-09-02回复
我的狗狗叫歪别:
好教程
2017-09-02回复
倔强一路向北:
好东西
2017-09-02回复
1岁半背英文:
收益
2017-09-01回复