当前位置:首页>软件教程>3DSMAX教程>教程内容

3DS MAX建模教程:棘背龙身体(6)

来源: 作者:愤怒的橙子 学习:9471人次

   52、前面提到过了,“鼻骨部伸长,上颚骨沿着中线大幅形成二次口盖。”选择鼻端内收。

   53、如图箭头进行调整。

   54、调整。

   55、与做眼的方法一样,在如图位置,进行点斜切命令并拉出鼻孔。

   56、选择鼻孔的4条边,继续斜切。

   57、加边、调点至如图。

   58、进行倒角。

   59、新切一条线如图。

   60、调整如图,并选择此面。

   61、进行倒角。

   62、调整至如图。

   63、效果如图。

   62、头部先调整至此,为了整体效果,下面调出下颚开始调整。

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!