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3DS MAX建模教程:棘背龙身体(7)

来源: 作者:愤怒的橙子 学习:9471人次

   65、下颚的调整方法与头部相似,但更简单些,所以我会讲的相对快些,如图调整点。

   66、继续调整,如图。

   67、加线并进行调整。

   68、进行斜切,注意焊接多余的点。

   69、和上颚一样,做成勺状。

   70、调整并适当加线。

   71、如图选择这两线,上拉到如图位置。

   72、如图选择这两条线并时行调整向X内收。

   73、进行如图调整。

   74、调整这2条线,如图。

   75、调整如图。

   76、先调整至如图,并把它和头连起来,再进行更细致的调整。

   77、调出头,并更换背景参考图,把“头”调整至与参考图相符位置。

   78、效果如图。

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