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3DS MAX建模教程:棘背龙身体(9)

来源: 作者:愤怒的橙子 学习:9471人次

   92、如图选择下颚“嘴角”破口处,拉出一面并进行点的焊接。

   93、先焊接如图。

   94、对下颚内部也进行相同的处理。

   95、下面我们要把口腔进行“封口”,调整点,如发现多余的就焊接。

   96、如图箭头方向拉出新面。

   97、进行点的焊接,效果如图。

   98、调整如图。

   99、我们下面要做棘龙的两“腮囊”如图进行。

   100、选择上下鄂靠内的唇线,用斜切命令把它们各变成2条,距离适度(参考图片资料) 如图进行。

   101、选择上颚如图的面对它进行倒角。

   102、如上图处理,下颚也进行倒角。

   103、选择如图的面,将它们进行删除。

104、面对面点对点的进行焊接(前面把上下颚线数调整一致的好处就体现出来了,安心的焊接就可以了) 。

   105、焊接完并调整图。

   106、下面我们要拉出舌头,调整口腔内部如图。

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