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学习3ds Max如何实现霓虹灯效果(4)

来源:网络(本文仅提供更多信息) 作者:admin 学习:12738人次

第18步

现在将第一个材质赋予给最薄的neons,第二个材质赋予给中间的neons,第三个材质赋予给最厚的neons。(图21)

图21

第19步

场景中每个neons都像下图这样。(图22)

图22

第20步

最后,创建灯光和渲染场景。 首先创建一个简单的墙。(图23)

图23

第21步

接下来,创建一个VRay的光,放置在neons上面。 根据其性质,给它一个值为1。(图24、图25)

图24

图25

第22步

重复3个灯光,这是为了让neons将有所反映。(图26)

图26

第23步

点击F10键,我使用以下设置。 (图27、图28)

注意:不要使用地理环境,因为它将照亮现场。

这是我主要的设置,其余留在默认,你可以根据自己的喜好进行微调。

图27

图28

第24步

渲染。(图29、图30)

图29

图30

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