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3DX MAX三维制作的元素跟实景结合的教学
在这个教程当中主要讲一下将三维制作的元素跟实景结合的教学。三维元素我是使用的3dsmax6制作的,然后在photoshopCS中将它跟实景结合的。实际上这是一个非常简单的教学,最难的部分也就是制作这个热气球的模型了。
分类:3DSMAX教程 作者: 日期:05月06日
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3ds max制作“盘式制动器”教程
盘式制动器是用来减慢或者停止轮子转动的装置。在大部分制作案例中,每当涉及到3D建模,这个装置都是隐藏在大型车辆里面,因此不需要太高水平的细节或者清晰度。
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3Dx Max制作外星郊外场景教程
3Dx Max制作Point of View 作者:Roberto Oleotto 使用软件:3Ds Max,Photoshop 简介 Points of View是一项点评从不同角度和视点能得实物的对比和不同的视觉感受的作品的名字。我设计绘景,以阐明这一论点,混合了一切强大和浪漫的光线,以提供一个对比感强烈的未来冰
分类:3DSMAX教程 作者:RobertoOleotto 日期:05月05日
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3Ds Max制作“唐?吉可德”
唐·吉诃德是一个众所周知的角色,几个世纪以来,文学家和很多艺术家都有与其相关的代表作。有一天我看到了一尊唐·吉诃德的雕塑,因为之前从来没有见过有关于这个角色的CG作品,所以我决定自己试着尝试做一下。我的灵感来源于一个西班牙的古董雕像,这尊雕塑在结构上面
分类:3DSMAX教程 作者:FabricioMoraes 日期:05月05日
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3DMAX制作鱼人公主角色实例教程
这张图片是在午休时间开始做的,但是我喜欢自己的创作想法,所以决定进一步提高作品的质量。在这篇文章中我会向大家揭示这张特别的图片的创作流程,包括完成效果图所有的重要步骤。
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3dmax制作一条卡通鱼教程
这个作品是为参加CGTALK比赛而制作的。那时我正好在德克萨斯州的Greengrass 工作室找到一份工作。几个同事参加了这次比赛,还鼓励我们也参加。
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用3ds Max制作卡通小战士教程
在你开始创作任何一个角色之前你必须知道角色有哪些特征。他年龄多大?他们来自哪里?他们有什么目标?所以在我开始创作角色时我定义了一些特征,因为是卡通风格,所以我决定我的角色应该是一个孩子模样的人。
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3dmax制作松鼠人实例教程
这件作品的主要意图是重塑一个经典的卡通人物。在这次设计中,我选择了我最喜欢的Hanna-Barbera工作室卡通人物之一—Secret Squirrel(松鼠密探),我决定重新创造松鼠的伙伴——Morocco Mole(摩洛哥鼹鼠)的形象。
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教你如何用3dmax打造景深效果
景深是一个很酷的的效果,可以把焦点定到特定的模糊的背景和前景间的场景空隙中。景深(DOF)的作用的空间要达到z,所以距离是一个重要的设置。
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3ds Max创作一个骑着大公牛的小男孩
我在素描本上绘画的时候想到了这个想法和概念,创作一个骑着大公牛的小男孩。然后围绕着这个形象我创作了一个简单的背景故事。牛仔代表着“真正的斗牛士”。这个故事讲述的是一个男孩,他的梦想就是成为像他父亲一样骑着斗牛。
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3dMax制作卡通青蛙王子实例教程
大家好,我叫Darko Vucenik,是克里提亚的一个3D 艺术家,下面是我制作的一个作品。做这个作品之前,我只有很少的一些参考的草图。
分类:3DSMAX教程 作者:DarkoVucenik 日期:05月04日
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3dMax制作外星生物孵化器
我会永远记得这样效果图,因为它给我带来了很多快乐!做这张图是为了参加Gnomon工作室的一个比赛,我只能用不到20天的时间来完成。这次比赛的主题是“孵化器”,第一步就是要想到一个好的概念。我想做一个老旧风格的孵化实验室。我想象着这个实验室里面有一种新型的转基