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  • 3ds Max制作新古典客厅的渲染和照明调整

    在这篇制作教程中,我主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整,在第一个实例中,我激活了Maxwell渲染,将Material Editor中的材质设置为Maxwell材质。

  • 3dmax制作星球大战场景实例教程

    这张图像是为一个星战制作的短片制作的海报,绝大多数的设计是用原来电影中的设定,但是这里我也有了很多的自由来创造。

  • 3ds Max制作水城场景实例教程

    大家好!我今年35岁,居住在希腊克桑西,是一名图像设计师。克桑西是希腊北部的一个小城镇,其中老城区有很多古老的建筑,这些建筑给了我创作这张3D场景图的灵感。

  • 3ds Max制作一个怀表实例教程

    大家好,在这个教程中我会为你们介绍如何用3ds max创建怀表以及用Fry render进行渲染的几点方法建议。然后我会展示如何添加Fry材质以及怎样设定照明。最后,我们将一起看看用色调贴图和图层混合的控制技巧。

  • 3Ds Max制作安吉丽娜·朱莉实例教程

    安吉丽娜·朱莉,好莱坞著名的影星,以其性感曼妙的身材和典雅端庄的气质吸引了无数的影迷,这个制作,就是以其为原型来进行的,其中你可以看到很多安吉丽娜·朱莉突出的面部特征和五官形象。

  • 3ds max制作一台钢铁机器人

    VT-61是我正在制作的一部短片中的主要角色之一。在这个介绍中我先向大家讲述一小段关于VT-61的生活,以便你们能更好地理解这个角色。了解了这些之后,接下来我们就可以开始进入制作的讲解了。

  • 3ds Max制作卧室场景实例教程

    大家好,很高兴能写这篇教程。我要感谢所有帮助我完成这张图的人们。我相信在向别人展示这张图的制作过程和设定时,我不仅帮助了别人,更是帮助了自己。这篇教程主要讲解照明、渲染和纹理的制作,希望你们会喜欢。

  • 3Ds Max制作克劳族少女教程

    嗨,我是Andrius Balciunas,接下来我要跟你们分享我的这幅 “克劳族少女”图片的创作历程。建议你们去泡一杯咖啡或者泡杯茶,这样你会觉得阅读起来也是一种享受。我希望你能从中找到一些新的、对自己有用的东西!

  • 3ds Max教程:梨子女士的制作流程

    教程思路 1.建模 2.展UV 3.Mudbox雕刻细节 4.绘制纹理 大家好,在这个教学里我将向你展示我是如何制作梨子女士的,也会讲述一下在Mudbox里材质制作的过程

  • 3ds Max制作古怪卡通指挥家教程

    我的作品通常都是从一个具体的概念开始的,这些概念的产生来自各种各样的经历,看过的电影、正在收听的音乐、我见过的的人等等。而且经常需要经过一段时间之后才会想到。这次我想要制作一些可爱的、积极向上的,又有点精神错乱感觉的作品。

  • 3Ds Max制作蛇族男战士教程

    建模的方法有很多,但对我来说,当我看到“Joan of Arc”的建模教程(Michel Roger的著名的教程)的时候,我觉得在风格上,跟我使用的建模方式——面片建模,没有什么太大的不同。建衣服的模型时,我运用3 dmax服饰来模拟,试图达到一种更加现实化的效果。

  • 3ds Max教程:Hairtrix插件之动物毛发(

    很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的的玩具,它们也是孩子们的好伙伴。

  • 3ds Max制作矮人族勇士教程

    建模全都是直接简单的多边形建模技术创建的。一般我倾向于把角色放在场景中,创建两种不同的概念环境。感谢大家的阅读,希望你们会学到有用的东西!

  • 3Ds Max制作厨房场景实例

    建筑师Fearon Hay建造的一系列Tribeca阁楼和由Richard Powers拍摄的一系列的图片深深地打动了我。制作这张图片,我的目标是,尽可能低接近Richard的照片,尤其是在现实主义的理念上。

  • 3ds Max教程:Hairtrix插件之动物毛发(

    很多动物全身被毛,它们是CG创作的难题,很多年之前,CG的毛发曾经让多少动画师望而却步。但是不管怎么艰难,可爱的动物却往往是动画影片的主角,因此是孩子们的最爱,就算在现实生活中毛茸茸的的玩具,它们也是孩子们的好伙伴。

  • 3ds max创建公园长椅的模型

    这个教程讲解了怎样用3ds max软件创建公园长椅的模型。对于初学者来说,要制作一个新的场景或者重新设定3ds max的话,这个教程能很清晰地让你学到如何建模。

  • 3ds Max制作深海中的发光生物教程

    关于这个能量植物的概念来源于一个观念,这个观念认为外星球的植物可以是几乎所有类型的植物物种。所以我就想,为什么不能存在一个生长着能量植物的星球,而这些植物产生的电能可以被机器采摘呢?原始的概念是把这些植物设定在一个实验室环境中,但是后来我把场景改为了

  • 3ds Max插件之 Hairtrix插件做卡通发型(下)

    3ds Max插件Hairtrix之人物发型(上) 3ds Max插件Hairtrix之人物发型(下) (33)按下如图35所示的小按钮,按下这个按钮之后,毛发的长度就有了一个随机变化值,能让头发看起来更自然。 (34)按键盘的F9渲染一下,头发的长短有了变化,如图36所示,但是现在的头发感觉比较稀

  • 3ds Max如何创建模糊的景深效果

    本篇教程会向大家讲解如何创建模糊的景深效果,这样能够减少渲染所花费的时间。使用软件包括3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3。

  • 用3Ds Max制作制作一辆白色跑车

    汽车类的建模一直很吸引我,我甚至为之倾倒,而尤其是这款车。我之前也做过一些车型,而且在最后模型的处理上一个比一个好。之所以选择这个来做,是因为自从我第一次在汽车杂志上看到它之后,我就很自然被他的结构吸引了。注定是时候让其成为世界的3 D的骄子了 !

  • 3ds Max制作妄想中的外星人形象

    我认为每一个人都曾经在他的人生中的某些时刻妄想着关于外星人的事情;我猜这是很正常的。最常见的关于外星人的话题是,“他们长什么样?”和“他们和我们怎么相处?”——这两个基本的问题有无数种不同的回答。

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