当前位置:首页>软件教程>maya教程>教程内容

教你用maya做逼真的车库场景(2)

来源:CG游 作者:admin 学习:6673人次

  至于环境,我将所有的物体分开建模,然后将它们作为参考输出。我想找到一个好的摄影角度,和绘画相同的角度。最后我决定把换成墙壁的右边大概45度的位置,这样可以得到更好的空间,获得一个好的视角(图02c和图02d)。

  贴图和描影

  我用了3DTotal纹理集做纹理。这些纹理都非常奇妙,它是一个很大的资料室。很多次我只是在这些纹理中浏览,不知道自己要找的是什么,直到我发现了一些适合这个场景的东西。墙壁我用了Total Textures V01:R2– General Textures中的基础图层;一些污点来自Total Textures V02:R2 – Aged& Stressed和Total Textures V05:R2 – Dirt & Graffit,在UV面板处理后,把这些纹理用Photoshop合成(图03a)。

  然后我用同样的方法做了轮胎(图03b)。

学习 · 提示

  • 一定要打开PS,跟着教程做一遍,做完的图到这交作业:提交作业
  • 建议练习时,大家自己找素材,尽量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到论坛发帖提问:新手求助
  • 加官方微信,随时随地,想学就能学:ps_bbs,或扫右侧二维码!
  • 关注我们学更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音视频 微信小程序
- 发评论 | 交作业 -
最新评论
暂无评论,交个作业支持一下吧~

关注大神微博加入>>

网友求助,请回答!