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Maya教程:流体创建逼真火焰教程(2)

来源:火星时代 作者:admin 学习:2563人次

 

第7步

选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)

 

Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000

Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.150

 

图07

 

 

第8步

调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)

 

Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182

 

图08

 

第9步

fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)

 

Velocity:Swirl=10.000

Turbulence:Strength=0.010

Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000

 

图09

 

第10步

如果播放你应该看火到达容器顶部的效果非常不理想,为了解决这个问题,你需要增加容器的大小。(图10)

 

图10

 

第11步

选择Fluid Effects > Extend Fluid,打开该工具的设置,然后更改Extend Y by的数值到2,点击Apply and Close。(图11)

 

图11

 

第12步

现在火焰具有更大的移动空间。(图12)

 

图12

 

第13步

选择容器,并选择fluidShape2属性,更改以下选项:(图13)

 

Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970

 

图13

 

 

第14步

向下滚动,展开Shading属性,更改以下选项:(图14)

 

Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge Dropoff=0.440

Color:Selected colo=黑色

 

图14

 

第15步

展开Incandescence属性,更改属性如下图。(图15)

 

图15

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