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Maya教程:流体创建逼真火焰教程(3)

来源:火星时代 作者:admin 学习:2563人次

 

第16步

修改以下选项:(图16)

 

Incandescence:Incandescence Input选择Temperature;Input Bias=0.387

Opacity::Interpolation选择Spline;Opacity Input选择Density;Input Bias=0.315

 

图16

 

第17步

播放时间线,你会得到很好的效果。(图17)

 

图17

 

第18步

渲染看一下,火焰现在看起来非常不错了。(图18)

 

图18

 

第19步

如果你想要修改火焰的强度,选择fluidShape2属性,在Incandescence属性部分,更改Input Bias的数值。(图19)

 

图19

 

 

第20步

我用Mental Ray渲染火焰,修改Render Settings菜单,在窗口的顶部,修改Render Using为Maya Software。(图20)

 

图20

 

第21步

现在你的渲染结果虽然很漂亮,但场景里除了火焰,其他的部分都消失了。(图21)

 

图21

 

第22步

最后,打开属性的容器,你可以使用Maya内设的预制。(图22)

 

图22

 

第23步

下图是使用了thickcloudPuff预设。(图23)

 

图23

 

最终效果预览:(图24)

 

图24

 

 

 

 

 

 

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