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3ds max低多边形建模教程:游戏角色(4)

来源: 作者:squeal 学习:15400人次

   41、点击Tools下的Stitch Selected(相邻边焊接)命令。

   42、如图操作。

   43、两块坐标已经被焊接起来。

   44、继续选择边。

   45、焊接坐标块。

   46、皮带正面和反面的坐标焊接好了以后,开始焊皮带边缘的,方法同上。

   47、好了,得到了类似情侣表的贴图坐标。

   48、关掉Edit UVWs窗口,点击Utilities,选择More。

   49、打开Texporter扩展工具。

   50、长宽改为800X800,当然调大点也行。

   51、关掉多边形选项。

   52、单击Pick object(选择物体)。

   53、选择皮带模型,得到了一张贴图坐标图。

   54、保存。

   55、操作如图。

   56、用Ps打开刚才保存的图。

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